Kromě poskytování tradičních řídicích funkcí, musí být dnešní řídicí jednotky schopny nahrát a připravit data pro systémy vyšších úrovní při komunikaci se širokou škálou zařízení ze sítě strojů. To je možné pouze při využívání vhodných pravidel pro programování a principů softwaru.

Cíle a obsah

  • Všeobecné informace o metodách vývoje softwaru
  • Projektování a programování stavových strojů
  • Pravidla kódování a softwarová dokumentace
  • Proměnné, konstanty a znakové řetězce
  • Odvozené datové typy
  • Pole, struktury, podoblasti,
  • Inicializace, kopírování a porovnávání paměti
  • Vytváření uživatelských knihoven
  • Zavolání funkčních bloků a vyhodnocení stavu
  • Základní informace o zpracování dat
  • Ukládání dat a jejich správa
  • Použití mapp technology
  • Přenos dat a komunikace
  • OPC UA server a systém uživatelských rolí

Školení zahrnuje

  • Účastníci vytvoří programy s uživatelskými strukturami.
  • Účastníci vytvoří opakovaně použitelný a flexibilní software.
  • Účastníci budou používat funkce knihovny k vytváření aplikací.
  • Účastníci budou vytvářet aplikace s integrovanou správou dat.

Poskytnuté dokumenty

Vyberte prosím zemi a jazyk

B&R Logo